2008年7月17日,全球最大的社交网站MySpace宣布在亚洲范围正式启动“亚洲区游戏开发竞赛”——“TheGame08” (http://www.myspace.com/thegame08)。即日起,聚友网(MySpace.cn)将联合MySpace日本、韩国和印度,让开发者一展才华,在MySpace开放平台上开发创新的游戏应用。

目前,社交网络与网络游戏的应用结合正成为互联网发展的热点,网络游戏成为网络社区白炽化竞争的突破口,“社区游戏化,游戏社区化”成为业内人士对社区和游戏未来的猜想之一。业界普遍认为,网络游戏能够有效的延长社区用户的忠诚度和产品生命周期,不仅在用户上能够实现社区用户与网游用户的共享,而且还能通过植入式营销等多种模式给厂商带来品牌推广及增值空间。
聚友网(MySpace.cn)作为国内社交网站中开放平台的领跑者,早在今年1月2日即推出开放平台“MDP(MySpace Developer Platform)”,并于4月2日宣布对OpenSocial的支持,也是国内最早加入OpenSocial的技术平台。在TheGame08中,聚友网联合MySpace日本、韩国和印度,不仅因为MySpace在这三个国家都分布有站点,更是看重其在亚洲互动娱乐和技术开发领域的领先地位。
MySpace产品及战略部高级副总裁Steve Pearman对TheGame08寄予厚望:“MySpace正在定义未来的在线娱乐游戏产业,我们提供了一个全球化的平台,让那些出类拔萃的开发商(开发者)们在上面展示他们杰出的创新成果。同时,也希望通过本次大赛获得一些独具匠心的游戏开发应用。”
TheGame08选择在全球规模最大的游戏展会之一——ChinaJoy上举行开幕式,并预计在全球最盛大的游戏盛会“东京电玩展”上落幕,对此, MySpace亚洲区运营副总裁Sung Lee女士表示:“这是我们针对MySpace开放平台在亚洲举办的第一次大规模的跨国界竞赛,真正体现了MySpace致力于在亚洲地区通过合作的模式来发展业务。作为全球规模最大的游戏展会之一,ChinaJoy为亚洲出色的游戏开发天才展示自我以及他们如何利用社交网络协同开发游戏创造了良机。”
据悉,TheGame08 竞赛时间从2008年7月17日到2008年9月14日,凡是中国、印度、日本及韩国年满18周岁的所有合法居民,都能分别通过中国赛区的官方网站http://game08.myspace.cn或http://developer.myspace.com(印度、日本和韩国)提交游戏开发申请。比赛将分为区域赛和决赛两部分,包括MySpace联合创始人兼总裁Tom Anderson等颇具影响力的人物,都将成为本次大赛的评委会成员之一。TheGame08的获奖名单将在2008年10月9日召开的 “东京电玩展”上公布,作品将被翻译成英文、中文、日文和韩文,供全球MySpace社区上数以亿计的用户下载。
关于聚友网(MySpace.cn)
聚友网(MySpace.cn)是由本土创业团队、IDG和中国宽带产业基金(CBC)共同组建的独立管理和运营的中国本土新兴互联网企业,由MySpace.com提供技术平台和品牌支持。公司以与中国千万用户“共建健康和谐的网络生活”为使命和愿景,致力于本土化的产品开发,结合国际化的用户群体和技术支持,为中国用户打造了一个完全个性化的主页。用户可以通过个人空间自由的展示和表达自我,和世界上志同道合、兴趣相投的朋友建立社交圈,讨论彼此感兴趣的话题,分享照片,分享心情。如欲了解更多详情,请登陆:www.myspace.cn。
关于MySpace.com
MySpace.com是美国福克斯互动传媒(有限)公司的成员之一,体现一种潮流生活方式的互联网社区,包括好友之间的沟通,大众文化的诠释及对周围人群的影响。MySpace整合了个人空间、网络日志、即时聊天、电子邮件、在线音乐、音乐视频、相册、分类广告、活动、群组、学校及论坛等功能。在全球范围内,MySpace.com分别在美国、巴西、加拿大、拉丁美洲、墨西哥、奥地利、丹麦、芬兰、法国、德国、爱尔兰、意大利、荷兰、挪威、葡萄牙、西班牙、瑞典、瑞士、澳大利亚、印度、日本和新西兰等20多个国家和地区开通了站点。美国福克斯互动传媒(有限)公司隶属于新闻集团旗下。
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