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“ChinaJoy一届比一届好,我们的GSTAR展会也可以从中吸收很多经验。”韩国游戏产业振兴院战略本部部长徐太健告诉记者。据了解,GSTAR是在韩国最大的游戏展览会,从2005年开始至今已举办三届,今年GSTAR做出了相当大的调整,组委会合并到韩国游戏产业振兴院,韩国游戏界亦希望以此为契机促使GSTAR的进一步成长。
不仅是韩国游戏展希望从ChinaJoy“取经”,事实上,随着E3定位转向“商务”和东京电玩展(TGS)展会方式的变化,再加上中国网游市场的优异表现,CHINAJOY上的国际面孔越来越多,国际性日益凸显,成为世界范围内第一流的娱乐与商务并重的游戏产业专业展会。已举办五届的ChinaJoy每年都会吸引欧洲、北美、亚洲等地区的众多知名游戏企业参加,展会现已成为中外游戏产业界展示创新成果,促进版权贸易,扩大开发合作,加强技术交流的国际化平台。
与往届相比,第六届CHINAJOY的“国际味道”更加浓厚。世界各地最知名的游戏行业组织和最著名的国际游戏企业,如美国娱乐软件协会、欧洲互动娱乐软件协会、日本计算机娱乐供应商协会、韩国游戏产业开发院、韩国游戏机生产商协会、香港贸易发展局、Sony、EA、暴雪、育碧、KONAMI、NHN等都以非常积极的姿态参与了展会。此外,展会还吸引了Inter、ATI、nVIDIA、摩托罗拉、诺基亚等著名电子、数码产品以及移动娱乐产品著名生产商,使CHINAJOY的国际影响力大大拓展。
记者了解到,美国EA公司从第一届开始就一直参与CHINAJOY展,今年,EA更是第一次以全网游的阵容亮相。EA亚太区总裁庄利旻介绍,EA在上海建立的游戏制作室已经拥有200名员工,为EA全球提供强大的技术支持,也使公司在中国本土的研发市里大大加强。他表示,“中国网络游戏市场很重要,EA在中国的发展也是非常迅速,在中国的团队也在不断增长,今后我会花很多时间在中国。”据了解,EA今年还将配合奥运会推出NBA online,与之前大获成功的FIFA online一起,迎接越来越“热”的体育游戏潮流。
另一家国际游戏巨头暴雪公司则更关注中国电子竞技的发展。暴雪公司产品开发执行副总裁Frank Pearce在ChinaJoy高峰论坛上表示,暴雪将与政府部门及合作伙伴通力合作,在中国大力发展电子竞技,“我们有非常富有雄心的计划”。据了解,暴雪一直能够通过竞技来搜集用户反馈,以改进自己的产品。在中国发展电子竞技,表示暴雪对中国市场和玩家的重视大大提高。
另外,展会还吸引了来自世界各地的众多游戏媒体的关注,报名参加报道的境外媒体记者超过200人,包括famitsu、NET POWER等知名专业媒体都对展会的情况进行了较为详细的报道。
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ChinaJoy“国际味道”更加浓厚
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时间:2008-07-21
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