2008年7月17日-19日,第六届中国国际数码互动娱乐产业展览会(ChinaJoy)在上海隆重举行,首次参展ChinaJoy的蓝港在线(北京)科技有限公司(下简称:蓝港)在上海陆家嘴世纪酒店召开了媒体交流会。蓝港首席执行官(CEO)王峰做了“蓝港游戏之路”主题发言,并大谈第三代网游企业发展模式、目前蓝港运营状况及人才与合作等相关问题,并首次展示了其自主研发的《热血西游》、《佣兵天下》、《夺宝兵团》等网游产品。

2009年蓝港将进入量产阶段
除蓝港开山之作《倚天剑与屠龙刀》外,今年9月,蓝港代理运营的第二款网游大作《问鼎》也将推向市场。《问鼎》是国内首款写实版历史题材回合制网游,游戏取材于中国数千年的史实资料,拥有规模宏大的武将系统和数千个著名战役为主题的游戏副本,《问鼎》作为《问道》的续作,将在开发技术和游戏玩法上做出创新和突破。蓝港自主研发的首款网游《热血西游》定于09年年初面世,首款写实版西游题材网络游戏《热血西游》不仅富有对抗性的国宝、军阶、PK系统,规模宏大的大型国家战争器械,还将展现给玩家一个属于自己的西游世界。2009年,蓝港在线自主研发的大型玄幻战争题材网络游戏《佣兵天下》,闯关、寻宝主题休闲类网游《夺宝兵团》也将于年中和年底陆续上线。
蓝港如今的成就使王峰对未来充满信心:“未来1年,蓝港在线至少发行5款网游,公司计划在3年内上市,年营收至少要做到10亿元,利润达5亿,公司市场价值至少突破100亿元。”

网游的核心竞争力仍处产品层面
今天的游戏行业在市场营销层面的竞争已经愈演愈烈,不过目前网络游戏行业的竞争仍处于产品层面上,有好的创新点同时又有丰富的深度可玩性的游戏,依然是今天网络游戏市场上所缺少的。在王峰看来:“中国网络游戏市场目前竞争的根本集中于产品设计领域,未来的竞争趋势则会集中于社区和平台化的用户资源方面。”
如果说产品的质量取决于团队的深度,那么游戏人才将是产业中的核心因素。蓝港所关注的是人的经验和学习能力,蓝港在游戏制作人的选择方面遵循三个标准。首先,兴趣是一个好的游戏研发团队成败的关键,做游戏却不玩游戏的设计人员是很难融入行业的;其次是经验,蓝港的游戏研发人员都是有着从项目规划、设计到测试和商业化全程经验的人才;最后是能力,主要是具备继承和批判的能力,这也是蓝港对于游戏研发人才的最高要求。
为了解决行业普遍存在的核心游戏研发团队不稳定的问题,蓝港提出“独立游戏制作人体系”的概念,这不仅为制作人提供了更为宽广的发挥余地,也使企业获得了更为持久的竞争力。人才是蓝港的立业之本。蓝港倡导的“独立游戏制作人体系”,正在不断吸引着越来越多的游戏研发设计人才。
第三代网游企业将成为行业主角

